Играть в покер становится удобнее

Покер и android!

На данный момент лишь некоторые компании-представители игорной индустрии согласны предложить своим клиентам играть в покер с помощью мобильника.

Нетбуки на

NVIDIA Tegra

Главной особенностью этой платформы, с учетом того, что она предназначена для нетбуков, является ее способность работать с мультимедиа, включая HD-видео.


MMORPG и смена приоритетов в жизни

Новости
3.5 / 5 (63 оценок)

В данной статье я хочу показать несколько положительных и несколько отрицательных сторон увлечения онлайн играми. В нашем человеческом обществе существует множество факторов меняющих человеческую жизнь до неузнаваемости. Эти факторы могут влиять или не влиять на жизнь того или иного индивида. К таким факторам относиться практически всё, начиная от собственной профессии, кончая выбором крема для обуви. Профессия, выбранная человеком, место жительство, одежда, музыка которую слушает человек. Всё это составляет человека, такого, какой он есть. Всё это его моделирует и делает его отличным от других людей. К примеру, такой фактор влияния как культура народа, очень сильно влияет на человеческое поведение и на логику в целом. Конечно, культура понятие обширное и что бы описать культуру хотя бы одного малого народа, потребовалось бы множество часов или дней. В этой статье я остановлюсь только лишь на малой части культуры, это культура отдыха. В каждый стране и в каждом народе или слое населения она своя, часто похожа и имеет одинаковые особенности. Но всё же, она имеет различия.

Культура отдыха помогает сориентироваться в выборе метода отдыха и сгруппироваться людям для достижения большего результата. Например, спортивные игры, группа людей играет в футбол. Это и отдых и тренировка тела. Можно предположить, что они выбрали отдых не зря, ведь всем им хотелось поиграть именно в эту игру. Причинами могло послужить симпатия к данной игре и желание потренировать тело. Часто люди выбирают спортивные игры для отдыха, если работа у них умственная, что бы нормализовать равновесие внутри организма. Человек подвижный и занимающийся видом деятельности, который требует физических действий и большого расхода физической силы, скорее всего бы выбрал отдых, не требующий повторения его действий в работе. А требующий, умственных нагрузок. Конечно отдых это не только игры. Часто отдых – это отказ от любых видов нагрузок и занятие только полезными и приятными, а так же оздоравливающими действиями. Чаще всего хватает только второго критерия – приятный отдых. Человек не может находиться всегда в рабочем и активном состоянии. Ему требуется отдых. Каждый день человек спит, и принимает пищу тем самым, восполняет силы организма. Это требуется для продолжения выполнения человеком его деятельности. К примеру, каждодневной работы. На которую, человек ходит, что бы заработать средства для жизни.

От такой работы человек, так же как и от любой другой устаёт и требует отдыха. Кроме отдыха стандартного, человеку всегда нужен отдых психический. Это не только сон. Хотя кому то может и хватает его. Человеку нужен отдых смены деятельности. В данной статье будет рассказано о компьютерных играх как о способе отдохнуть. Конечно для многих это не только отдых, кто-то не только в них играет ради забавы или отдыха, но и для заработка тоже. Так же хочу сказать, что говориться будет только о жанре mmorpg.

О жанре mmorpg

MMORPG (англ. massive ( massively ) multiplayer online role-playing game, массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра) — разновидность онлайновых ролевых игр, позволяющая тысячам людей одновременно играть в изменяющемся виртуальном мире через Интернет. MMORPG — это одна из разновидностей MMOG (<англ. massive multiplayer online game).

Особенностью данного жанра является наличие ролевых элементов необходимых для совершенствования и оперирования игровым персонажем. В MMORPG вся суть в игровом персонаже, которым играет игрок. Своего персонажа можно развивать и совершенствовать, конечно же, в рамках возможностей игры. Основные элементы MMORPG это: опыт и уровни – за пройдённый квест или убитого NPC или убитого противника в PvP персонаж игрока получает опыт, XP, и тем самым увеличивает уровень персонажа, чем выше уровень, тем сильнее персонаж. В некоторых играх навыки персонажа развиваются отдельно от основного уровня. Следующий элемент это прохождение заданий или квесты. Квесты обычно намного более полезное занятие в игровом мире ежели простое уничтожение NPC. За пройдённый квест дают, XP - опыт, дроп - выпадающие из монстров вещи, а в заданиях и часто уникальные предметы. Выполнение заданий так же даёт дополнительные очки и опыт, но в каждой игре свои правила и в каждой игре существуют свои неповторимые элементы. Так же в MMORPG существует возможность кооператива, объединения в группы для достижения совместного результата. К примеру, уничтожение пит-босса, которого один игрок, ни как не сможет уничтожить. А группой можно запросто - победить. Все эти и многие другие элементы MMORPG создают атмосферу ролей, человек чувствует своего персонажа, развивает и совершенствует. У каждого персонажа есть своя раса, класс или подкласс, так же имеется возможность вступить в гильдию или альянс. У персонажа имеется уникальное имя или игровой никнейм. Всё это делает онлайн игры очень реалистичными и увлекательными. Фактор реальности других игроков + фактор развития персонажа делает своё дело. Человека затягивает и мотивирует к продолжению игровых сеансов.

Существует два типа MMORPG это браузерные и клиентские. Браузерные MMORPG не имеют 3D-графики и поэтому менее популярны. Но популярны, например, у офисных работников, из-за своей неспешности и простоты. Отсутствие тяжеловесной графики делает возможность игры через браузер. Хотя иногда можно скачать и клиент для снижения трафика. Но всё же игра от этого не меняется и остаётся браузерной. Браузерные игры так же имеют все элементы RPG, но являются менее обширными и менее разнообразными ежели игровой мир клиентских игр. К браузерным играм можно отнести такие как Timezero, Гладиаторы и т.д.

Клиентские MMORPG это более совершенные игры, имеющие 3D графику с огромным игровым миром и большое разнообразие как в выборе расы и класса персонажа, так и в выборе поведения в игре. Клиентские игры это тяжеловесные титаны, клиенты которых отдельно скачиваются и устанавливаются на жесткий диск игрока. Размер установленных клиентских игра обычно колеблется от 3 до 15 Гб. Это следствие того что игра имеет в себе большое количество графических файлов. Они используются для воссоздания 3D графики на компьютере игрока. Спецэффекты в играх так же на высоте, сверкающие мечи гладиатора, блестящие доспехи и феерические заклинания мага, всё это с экрана монитора выглядит очень красиво и радует глаз. Такие игры требуют большего внимания и сосредоточенности. Так же они требуют больше игрового времени для достижения результата. Играть в такие игры можно купив диск с игрой, и пройдя регистрацию на сайте создателя игры. При этом необходимо платить абонентскую плату. Обычно размер абонентской платы находится в пределах 5-10 долларов. В нашей стране используется другой метод оплаты. Скачать дистрибутив игры можно на сайте и играть можно бесплатно. Но платить всё же придется, если вы захотите быстрее набирать опыт, или чаще выбивать из монстров дроп. Все эти и многие другие улучшения вашего игрового процесса можно будет получить за ту же небольшую плату 5-10 долларов в месяц. Но разница лишь в том, что человек сначала играет, а потом понимает, что это его не устраивает и начинает вкладывать деньги. В западном варианте всё не так. Сначала человек всё покупает, а потом уже приступает к игре, с уже имеющимися в ней возможностями. К клиентским играм можно отнести такие игры как: lineage 2, perfect world и другие.


Смотрите также:
 Видеокамера SCC-C6403P от Samsung
 Что наша жизнь? Игра!
 Новые возможности Google Maps и Google Earth: голосовой поиск
 Шесть качеств игрока
 Топ 10 проблем Battlefield 3

Добавить комментарий:
Введите ваше имя:

Комментарий:

Защита от спама - решите пример: