The Binding of Isaac – мир, который тебя ненавидит☛Обзоры игр ✎ |
Если в голове у вас сложилась определенная картинка, то поздравляю, вы приблизились к прекрасному и одновременно отвратному. К игре The Binding of Isaac.
Сначала поговорим об “отвратном”. Сразу примите к своему сведенью – игра вас ненавидит, а точнее игровой мир. Сюжет в The Binding of Isaac очень абсурден и прилеплен сюда для галочки, итак понятно, что игры такого типажа не предназначены для захватывающих приключений. Если кратко. Жил был один мальчик, по имени Айзек. И жил он в небольшом домике вместе с мамой, которая всеми днями смотрит телевизор (вопрос “а чем же питался Айзек” отпадет у вас после первого пройденного уровня). И видимо, у мамули окончательно сорвало чердак. Она услышала голос Бога, который сказал ей “Убей Айзека!”. Не на минуту не задумываясь она выхватила нож и отправилась резать на колбасу свое чадо. Айзек не растерялся и прыгнул в погреб, который находился у него в комнате. С этого момента, собственно, и начинается игра.
Кто играл в первые игры серии Zelda примерно представляют, что нужно делать в игре. Тем же кто не в курсе, поясню. Каждый уровень представляет собой несколько комнат, которые генерируются в случайном порядке. И вы даже не знаете, что будет вас поджидать за дверью следующей комнаты (если, конечно, у вас не будет специальных предметов). Ваша задача, найти комнату с боссом и убить его, чтобы потом перейти на следующий уровень. Но если в Зельде был огромный открытый мир, то здесь каждый уровень ограничивается n-ым числом комнат.
И тут перед нами открывается столько всего, что даже и не знаю с чего начать. Думаю, стоит рассказать о предметах. Они бывают четырех типов: постоянные, активирующиеся с подзарядкой, одноразовые и ресурсы. Ресурсами здесь выступают бомбы, ключи и монеты. Бомбами мы взрываем врагов и препятствия, ключами открываем двери в магазин и сокровищницы, а за деньги затариваемся в магазине и играем в казино. Да, здесь есть даже казино! Вы можете, как продуть все ваши деньги, так и сорвать не плохой джекпот, все зависит от удачи (хотя удачу здесь можно легко поймать, стоит найти лишь кое-какой предмет).
В качестве одноразовых предметов здесь выступают таблетки и карты Таро. Карты Таро, как и таблетки, имеют различные эффекты, и при правильном использовании смогут легко перевесить чашу весов в вашу сторону. Всего их 20 штук, и вы изначально не знаете какой эффект имеет та или иная карта. Поэтому смахивая ностальгическую слезу вам нужно взять в руки блокнот, ручку и начать записывать название и действие каждой карты. С таблетками немного другая ситуация. Когда вы впервые поднимаете ту или иную таблетку, эффект неизвестен. Чтобы узнать, как воздействует та или иная таблетка, вам надо ее попробовать.
Постоянные предметы закрепляются за вами навсегда (до смерти) и повышают ваши характеристики (скорость, скорострельность, урон, запас жизненных сил). Так же эти предметы могут изменить поведение снарядов, которые испускает наш герой.
И последний вид предметов – активируемые с подзарядкой. Такие предметы так же закрепляются за вами, но с одним условием, вы не можете носить с собой более одного. Так же у каждого предмета есть шкала зарядки. Шкала поднимается после каждой пройденной комнаты. То есть использовав предмет одни раз, вам придется ждать пока он перезарядится, чтобы использовать его вновь.
Как видите, описание одних лишь предметов занимают целую статью, а ведь не было сказано ни единого слова о врагах, а поверьте, The Binding of Isaac знает, чем вас удивить. Тут и изуродованные дети, плюющиеся мухами, тут и здоровенные личинки, которые готовы вас сожрать ПОЛНОСТЬЮ, и летающие головы, плюющиеся кровью, в общем, кого здесь только нет. Некоторые монстры даже не поддаются никакому описанию! В общем, все враги, это полудохлые, злые засранцы, готовые сожрать вас в любую секунду, стоит вам только зазеваться.
Если описание противников вызвало у вас рвоту, то очень даже зря. В The Binding of Isaac очень гениальная дизайнерская работа. Вроде бы, перед нами раскрывается ужасная, отвратная картина, но выглядит это все так красиво, что иногда просто умиляешься. И вместо отвращения игра начинает вас притягивать еще больше.
Можно перечислять еще много всего, ведь The Binding of Isaac и в правду неохватна. По сути, здесь роль играет даже не столько ваши собственные способности, а удача. Уровни, как и все остальное, генерируется в случайном порядке. И каждое новое прохождение будет сильно отличаться от предыдущего. Поначалу вы будете умирать, умирать и умирать. Но потом, когда вы вникните в механику, подберете тактику к каждому противнику, The Binding of Isaac будет для вас одной из любимейших игр. Такое просто невозможно не полюбить. Стоит ли говорить, что когда вы проходите игру и видите финальные титры, с мыслью “и это все?!”, вскоре понимаете, что игру можно проходить несколько раз, и с каждым разом будут появляться более сильные монстры, количество комнат будет увеличиваться, а булки будут сжиматься еще сильнее.
Эх, получился скорее даже не обзор, а краткий “обучающий курс для чайников”. The Binding of Isaac игра, в которую надо поиграть самому, чтобы понять, почему она так затягивает и чем же она так прекрасна. Игра вне всяких похвал, сразу заметна рука разработчиков MeatBoy. Такая же харкорность и притягательность. Видимо у этих ребят в планах создать целую армию людей-мазахистов. И знаете, если так будет продолжаться и дальше, то я не против.
В конце хотелось бы дать один важный совет. Если вдруг, вам рано утром вставать, и вы решите на ночь поиграть в The Binding of Isaac, то лучше этого не делать. В лучшем случае вы проспите, в худшем, очнетесь утром следующего дня.
Bayonetta
Картинки из игры ботва онлайн
Torchlight 2 – у нас есть кооператив
Might & Magic Heroes 6 за 4 часа
Раздел «Бодалка»







