Mafia 2☛Обзоры игр ✎ |
Вторая часть нашумевшей игры Mafia The City Of Lost Heaven – одной из самых лучших игр, созданных когда либо. Игра разрабатывается Чешской компанией Illusion Softworks. Но после того, как их купили 2K Games они теперь называются 2K Czech. Но состав разработчиков все тот же, что и работал над первой мафией в 2002 году. События во второй части игры ни как не пересекаются с первой. Даже время разное. Если события в первой майи происходят в 1930-х, то в Мафия 2 – с 1950 по 1953 год.
Кто-то может назвать Mafia 2 удачным клоном GTA. Но я бы так не сказал. Это совсем другая игра, со своей атмосферой, интерактивностью и геймплеем. Mafia 2 – это первая часть игры, но с поправкой на современные технологии. Т.е. практически все тоже самое, но в лучшем качестве. Поправлены мелкие ошибки, доработаны мелочи. Все те же функции, но более углубленные и в номом качестве.
Конечно какого-то особого прорыва в технологиях вы не увидите, но игра выглядит именно так, как она должна выглядеть в 21-м веке. Проделана огромная работа над атмосферой игры. При разработке игры с особой тщательностью изучается дух и атмосфера Америки в 50-х. Сотни каталогов, постеров, DVD, фотографий и т.д. Арт-комада летала в полном составе в Нью-Йорк и Сан-Франциско, чтобы соорудить американский мегаполис.
Empire City – так будет называться новый выдуманный город. Город в два раза больше Lost Heaven и более детализирован. Теперь это высокополигонная модель города со своей жизнью. Теперь можно будет бегать по городу, перелазить через заборы (или ломать их), бить витрины и т.д. Основополагающий геймдизайнерский тезис Mafia 2 - «Если это возможно в реальной жизни, это должно быть возможно в игре». Еще одна особенность игры – это стекла и интерьеры в домах. Теперь это не 2-х полигонная статическая модель с текстурами предметов за ней. Теперь если вы выстрелите в чье нибуть окно, то есть шанс попасть в стоящий на окне торшер, разбить лампочку в люстре, сбить картину и т.д.
Уровень интерактивности просто ошеломительный – можно двигать стулья, включать радио, открывать шкафы и полочки (что редкость в играх). Количество интерактивных элементов увеличено вдвое
Физика в Mafia 2 требует отдельных заслуг. Все продумано до мелочей. Бутылки разбиваются, стекла бьются, заборы ломаются, машины мнутся… Остаются следы от пуль, и теперь это не текстуры, наложенные сверху, а реальные дырки, просчитанные движком.
Камера в игре очень подвижна. На улице она отдалятся от героя, в помещении приближается, а при прицеливании её можно перекидывать с одного плеча на другое. Кроме огнестрельного оружия можно будет драться и в рукопашную. Взять любой предмет со стола (например бутылку) и огреть ей противника. В случае с бутылкой – она от удара разбивается и вас появляется уже «новое» оружие.
Внимание Чехов к деталям преследует одну цель – сосредоточить внимание на персонаже. В игре Мафия 2, кроме красивых текстур есть на что посмотреть.
Город в Мафия 2 живет свой жизнью, и некоторые события происходит без вашего участия. Ездят такси, полиция ловит бандитов, происходят аварии, погони, кого-то обворовываю, кто-то разносит газеты, кто-то чистит обувь и т.д.
Еще один важный элемент – это автомобили. Физика передвижения авто стала более реалистичной. На высоких скоростях появилось больше возможности уйти в занос, машина подпрыгивает на бардюрах.
Технология обстреливания авто очень реалистичная. Пули пробивают машину, царапают её, разбивают стекла, пробивают шины, отваливаются бампера, отлетают боковые зеркала. И все это просчитывается движком, без какого либо замена моделей (как например в GTA меняются модели с целой на поврежденную).
Даже угнать машину можно несколькими способами. Первый способ – взломать её. Второй – разбить стекло. Конечно, второй способ привлечет внимание полиции, но тоже очень интересный.
Ironclads: High Seas «Ironclads: High Seas»
Mafia 2
Раздел «Клан»
Half-Life 2: Episode One
Сервера Lineage







